Аркановый маг в патче 3.3.5a — это один из самых взрывных и сложных в исполнении спеков для PvE контента (Icecrown Citadel, Trial of the Crusader, Ulduar). В отличие от Огня, Аркан опирается на управление маной, жесткую ротацию и правильное использование Волны чар (Arcane Blast). В этом гайде мы разберем таланты, бис-экипировку, статы, ротацию и нюансы, которые позволят вам выдавать максимальный DPS.
Таланты и билд (Специализация 57/14/0)
Стандартным и единственно верным билдом для рейдинга является 57/14/0. Как верно замечено в сообществе (например, на форуме WowCircle), «мало кто знает, как играть правильно за аркан мага», поэтому таланты нужно брать строго под DPS, игнорируя утилитарные, если они не дают прирост урона.
Ключевые таланты Аркановой ветки (57 очков):
- Усиление чар (Arcane Fortitude): 3/3, броня от интеллекта (выживаемость).
- Волшебный поток (Arcane Flows): 3/3, снижение стоимости заклинаний (критично для маны).
- Средоточие магии (Magic Attunement): 3/3 — шанс к попаданию (Hit) и урон.
- Молния Хлада (Ice Shards): 5/5 — критический урон (влияет на Ледяную стрелу в ротации и Ледяной луч).
- Стрела ледяного огня (Frostfire Bolt): 1/1 — если используете глиф, но в чистом аркане часто не берется. Важно: В чистом PvE аркане 3.3.5 талант Стрела ледяного огня обычно не берут, очки уходят в Ударной волны (Impact) или Ожог (Burning Soul) за пушбэк резист, но стандарт — 57/14/0 без FFB.
- Ударная волна (Impact): 2/2 — шанс оглушить, но главное — прокает Горящий разум (Hot Streak) для Мгновенного колдовства Pyroblast (если играете гибридом) или просто для прока. В чистом аркане часто берут 2/2 для прока Hot Streak от Blast Wave/Dragon’s Breath, но многие гайды советуют скипнуть в пользу Ожога (Burning Soul) -/3 за защиту от прерывания каста. Рекомендация: 3/3 Burning Soul (Ожог) для комфорта каста.
- Точность (Precision): 3/3 — +3% к попаданию (Hit). Обязательно.
- Нестабильная магия (Unstable Magic): 3/3 — чистый урон.
- Волна чар (Arcane Blast): Базовое заклинание.
- Расколдовка (Arcane Missiles): Улучшаем талантами Волшебные стрелы (Arcane Missiles) -/5 и Концентрация (Concentration) -/5 (защита от прерывания канала).
- Сила чар (Arcane Power): 1/1 — главная бурст-способность.
- Присутствие духа (Presence of Mind): 1/1, мгновенный каст раз в 2.5 мин (на AB или AM).
- Ученик чародея (Arcane Potency): 3/3, крит шанс.
- Управление маной (Master of Elements): 3/3 — возврат маны при крите (ключевой талант для устойчивости маны).
- Разум чародея (Arcane Mind): 3/3 — +15% интеллекта.
- Чары: нестабильность (Arcane Instability): 3/3 — урон и крит.
- Прилив сил (Arcane Power): Уже взято.
- Волшебный заряд (Arcane Barrage): 1/1 — мгновенный дамаг, сбрасывает стаки AB. Используется в движении или для сброса стаков при ООМ (Out of Mana).
Огненная ветка (14 очков) — за Критический урон и Хит:
- Ожог (Burning Soul): 3/3 — защита от прерывания каста (Pushback resistance). Критично для Аркана.
- Мастер огня (Master of Elements): Уже в аркане.
- Критическая масса (Critical Mass): 3/3 — +5% крит урона к заклинаниям огня/аркана. Обязательно.
- Огненная уязвимость (Fire Power): 3/3 — +10% урона огнем/арканом.
- Пылающая душа (Burning Soul): Уже взято.
Ледяная ветка (0 очков):
Очков не тратим. Важно: Не берите Ледяной ожог (Frostbite) или Ледяные узы (Frostbite) — они прокают на боссах редко и мешают контроллю.
Глифы
Большие глифы (Major Glyphs) — Обязательные:
- Глиф Волны чар (Glyph of Arcane Blast): Увеличивает урон на 5% за стак (вместо 15% базово становится 20% за стак). БиС глиф.
- Глиф Молнии Хлада (Glyph of Frostbolt) / Глиф Ледяной стрелы: Увеличивает урон Ледяной стрелы на 20%. Используется в ротации «ABx4 -> Frostbolt» для сброса стаков.
- Глиф Расколдовки (Glyph of Arcane Missiles): Дает 1 дополнительную волну (всего 5 волн). Увеличивает урон и шанс прока Master of Elements.
Малые глифы (Minor Glyphs) — По вкусу:
- Глиф Медленного падения (реагенты).
- Глиф Порталов / Телепортов (экономия реагентов).
- Глиф Оживления (реагенты).
Статы и Приоритеты (Stat Priority)
Понимание статов — основа высокого DPS. Кап хит — приоритет №1.
- Hit Rating (Рейтинг попадания): 17% (446 рейтинг) для боссов 83 уровня (рейдовые боссы).
- Таланты дают 6% (3% Precision + 3% Elemental Precision).
- Драконьи глаз/предметы/чарки/еда должны закрыть оставшиеся 11% (289 рейтинг).
- Никогда не жертвуйте хитом под другие статы до капа.
- Spell Power (Сила заклинаний): Главный стат урона. Линейно масштабируется со всеми заклинаниями.
- Haste Rating (Скорость): Очень сильный стат для Аркана. Ускоряет каст AB (главное заклинание) и тики AM. Цель — мягкий кап скорости на ГКД (Global Cooldown) = 1 сек.
- Кап хейста на ГКД: ~50% (154% скорость каста).
- С баффами (Heroism/Bloodlust, Icy Veins, Black Magic proc, Potion of Speed) легко достигаеться.
- Без баффов старайтесь набрать 30-40% хейста для комфортной игры.
- Critical Strike Rating (Крит): Дает урон и прокает Master of Elements (возврат маны). Ценнее, чем мастерство (коего нет в 3.3.5), но хуже SP и Haste.
- Intellect (Интеллект): Дает SP (через талант Arcane Mind), крит и مانную пул. Важен для длительных боев.
- Spirit (Дух): Реген маны вне боя и в бою (через таланты/благословения). Второстепенен.
БиС (Best in Slot) Экипировка — Icecrown Citadel 25 HC / 10 HC
Как указано в источнике: «4т10 берем кроме ног». Это золотое правило Арканмага 3.3.5. 4-се бонус T10 (Sanctified Bloodmage Regalia) дает: «Ваши заклинания Arcane Blast имеют 15% шанс сделать ваше следующее заклинание Arcane Missiles мгновенным и увеличить его урон на 25%». Это колоссальный DPS и мана-эффективность.
Ноги T10 (Leggings of the Deepening Void) имеют плохую статику (много духа/спирта, мало хейста/крита). Их заменяют на Leggings of the Twisted Dream (с Лорда Ребрада 25 HC) или Leggings of Woven Death (крафт/реп).
Примерный список BiS (Альянс/Орда, 25 HC):
- Голова: Hood of the Burning Soul (T10) / Sanctified Bloodmage Hood
- Шея: Sindragosa’s Cruel Claw (Синдрагоса 25 HC) / Penumbra Pendant
- Плечи: Shoulderpads of the Burning Soul (T10) / Sanctified Bloodmage Shoulderpads
- Спина: Cloak of the Burning Soul (Крафт/Реп) / Cloak of Many Skins (Леди Смерть 25 HC)
- Грудь: Robes of the Burning Soul (T10) / Sanctified Bloodmage Robes
- Запястья: Bracers of the Burning Soul (Крафт) / Cuffs of the Twilight Garden (Халон 25 HC)
- Руки: Gloves of the Burning Soul (T10) / Sanctified Bloodmage Gloves
- Пояс: Cord of the Patronizing Lecturer (Путрицид 25 HC) / Belt of the Lonely Noble
- Ноги (ОФФ-SET): Leggings of the Twisted Dream (Лорд Ребрад 25 HC) — ЛУЧШИЕ НОГИ.
- Ступни: Sandals of the Burning Soul (T10) / Sanctified Bloodmage Sandals (или Boots of the Frozen Seed — Синдрагоса 25 HC за хейст).
- Кольца: Ring of the Phased Hunter (Кровь 25 HC) / Ashen Band of Endless Vengeance (Реп Ашен Вердикт) / Signet of the Twilight Zone (Халон 25 HC).
- Аксессуары (Trinkets):
- Dislodged Foreign Object (Саурфанг 25 HC), БиС прок SP.
- Reign of the Dead / Reign of the Unliving (Леди Смерть 25 HC) — БиС прок SP + стат.
- Альтернатива: Abyssal Rune (ТоК 25 HC) / Illustration of the Dragon Soul (Ониксия 25).
- Оружие (Main Hand): Bryn’troll, the Bone Arbiter (Лорд Ребрад 25 HC) — лучший по SP/Сокету/Проку. Альтернатива: Nibelung (Леди Смерть 25 HC) — пет дает DPS, но может пулить аддов.
- Оружие (Off Hand): Royal Scepter of Terenas II (ЛК 25 HC) / Frozen Bonespike (Крафт/Реп).
- Реликвия (Wand): Не используется в основной ротации, статы не критичны. Wand of the Archmage (Крафт) или дроп с Треш-мобов ИКК.
Чары, Камни и Расходники (Enchants, Gems, Consumables)
Чары (Enchants):
- Голова: Arcanum of Burning Mysteries (Кирин Тор / Серебряный Северный Край — 60 SP / 40 Крит).
- Плечи: Master’s Inscription of the Storm (Сыны Ходира — 40 SP / 15 Крит);
- Плащ: Speed (23 Скорость) — БиС для хейста. Альтернатива: 225 Армора (танк) или 16 Аги (выживаемость).
- Грудь: Powerful Stats (+10 ко всем статам) или Exceptional Stats (+10 стат).
- Запястья: Spellpower (30 SP) — БиС. Не ставьте 50 хп или 65 крит.
- Руки: Exceptional Spellpower (28 SP) или Major Haste (20 Скорость) — если не хватает хейста.
- Ноги: Brilliant Spellthread (95 SP / 30 Дух) — БиС.
- Ступни: Tuskarr’s Vitality (15 Скорость / Скорость бега), ОБЯЗАТЕЛЬНО за скорость бега. Альтернатива: 32 SP / 15 Крит (Icewalker) если капаете хит ногами/камнями.
- Оружие: Mighty Spellpower (63 SP) — БиС. Альтернатива: Potency (20 SP) дешевле.
Камни (Gems):
- Мета-камень: Chaotic Skyflare Diamond (+21 SP / +3% Crit Damage). Требует: 2 синих, 1 красный, 1 желтый. Ставим в шлем.
- Красные сокеты: Runed Cardinal Ruby (+23 SP).
- Желтые сокеты: Reckless Ametrine (+12 SP / +10 Haste) — БиС для желтых. Если нужен хит — Veiled Ametrine (+12 SP / +10 Hit).
- Синие сокеты: Purified Dreadstone (+12 SP / +10 Spirit) — для активации мете. Если нужен хит — Rigid King’s Amber (+20 Hit) в синий слот (нарушает бонус сокета, но хит важнее).
- Драконьи глаза (JC Only): Runed Dragon’s Eye (+39 SP) x3.
Расходники (Consumables) — Обязательно на прогресс:
- Фласк: Flask of the Frost Wyrm (+125 SP).
- Еда: Fish Feast (+40 SP) или Great Feast (+40 SP/Stam/Agi/Str).
- Зелье скорости: Potion of Speed (+500 Haste на 15 сек) — пьем под Heroism/Bloodlust или в фазу бурста.
- Зелье маны: Runic Mana Potion / Mighty Mana Potion — для экстренной восстановления маны.
- Камень здоровья: Master Healthstone (Warlock).
Ротация и Приоритеты способностей (Priority System)
Аркан в 3.3.5 — это не жесткая ротация «1-2-3», а управление стаками Волны чар (AB stacks) и маной. Есть два основных режима: Burn (Бурст) и Conserve (Консервация/Поддержание).
Базовые механики:
- Волна чар (Arcane Blast ⏤ AB): Главный дамаг. Стакается до 4 раз. Каждый стак: +20% урона (с глифом), +15% стоимости маны, -15% скорости каста.
- Расколдовка (Arcane Missiles ⏤ AM): Каналируемое заклинание. Прокает на 4 стаках AB (Arcane Potency) или 4пц T10. Не прерывайте каст! (Талант Concentration 5/5 дает 70% защиты, Глиф дает +1 волну).
- Волшебный заряд (Arcane Barrage ⏤ ArrBar): Мгновенный, сбрасывает стаки AB. Используем: 1) В движении. 2) Для сброса стаков, если маны мало (ООМ). 3) В фазе Burn под AP/IV, если нет прока AM.
- Ледяная стрела (Frostbolt ⏤ FB): Используется только для сброса 4 стаков AB без затрат маны (благодаря Глифу Frostbolt +20% урона). Не используйте Ледяной луч (Ice Lance) — он не сбрасывает стаки и делает меньше урона без Fingers of Frost.
Режим 1: Burn Phase (Фаза Бурста) — Под КД: Сила чар (AP) + Ледяные вены (IV) + Героизм/Кровожадность + Тринкеты + Зелье скорости.
Цель: Выпустить максимум урона за 20-30 секунд. Мана не важна.
- Попить Зелье скорости за 1-2 сек до пула (Pre-pot).
- Активировать AP + IV + Тринкеты + Расовая (Берсерк/Воля Отрекшихся).
- AB x4 -> AM (прок) -> AB x4 -> AM (прок)… Спамить AB до 4 стаков, кастовать AM на проках.
- Если AM не прокался на 4 стаке — кастуем Arcane Barrage (сброс стаков) -> сразу AB x4.
- Presence of Mind (PoM) использовать на Arcane Blast (для мгновенного 4-го стака) или на Arcane Missiles (если прокался, но нужно двигаться/прерывать). Лучше на AB.
- Если мана уходит под 20-30% — переходим в консервацию или пьем зелье маны.
Режим 2: Conserve Phase (Фаза Консервации), КД не готовы, нужно до кастать до следующего бурста.
Цель: Поддерживать высокий DPS, не уходя в ООМ до следующего AP/IV.
Правило «Мана-менеджмент»: Старайтесь держать манну на уровне 85-95% в начале фазы, плавно сбрасывая к 40-50% к концу фазы (перед следующим AP).
- AB x4 -> Frostbolt (сброс стаков). Это основной цикл. Ледяная стрела (с глифом) наносит хороший урон и стоит 0 маны (базовая стоимость), сбрасывая стаки.
- Если прокался Arcane Missiles (4пц T10 или Arcane Potency) на 1-3 стаке, НЕ кастуйте сразу. Добивайте до 4 стаков AB, потом кастуйте AM. Исключение: если нужно двигаться — кастуйте AM мгновенно.
- Если мана выше 90% — можно спамить AB x4 -> AM (прок) -> AB x4 -> AM (как в бурсте, но без КД).
- Если мана ниже 40-50% — переходите на строгий AB x4 -> Frostbolt. Не кастуйте AM без прока (стоит много маны). Используйте Evocation (Призыв силы) на КД (каждые 2 мин), идеально под Heroism или когда манна < 20%.
- Mana Gem (Манаовый камень) используйте на КД, когда неполная мана > стоимости камня (около 18-20к маны).
Движение (Movement):
- Arcane Barrage (мгновенный, сброс стаков).
- Arcane Missiles (если есть прок, можно кастовать в движении).
- Presence of Mind + Arcane Blast / Arcane Missiles.
- Ice Lance (только если нет других вариантов, урон низкий).
- Blink (Рывок), для быстрого перемещения, чтобы продолжить каст.
Кулдауны и их синхронизация (Cooldown Management)
Аркановый маг — король бурста. Правильное использование КД — 50% успеха.
| Способность | КД | Использование |
|---|---|---|
| Сила чар (Arcane Power) | 2 мин (1.5 с талантом/сетом? Нет, базовый 2 мин, глиф уменьшает КД на 20% -> 1.6 мин? В 3.3.5 Глиф Силы чар уменьшает КД на 20%. КД = 96 сек;) | Главный бурст. Использовать вместе с Ледяными венами, Тринкетами, Героизмом, Зельем скорости. Не используйте без IV (кроме случаев, когда босс умирает через 30 сек). |
| Ледяные вены (Icy Veins) | 3 мин (Глиф уменьшает КД на 20% -> 2.4 мин / 144 сек) | Вторая главная кнопка. Синхронизировать с AP. Если AP готов, а IV нет, ждите IV (если осталось < 30 сек). Если IV готова, а AP нет — можно использовать IV в одиночку для хейста/маны, но лучше держать пару. |
| Присутствие духа (Presence of Mind) | 2.5 мин | На AB (мгновенный 4 стак) или AM (мгновенный дамаг в движении). Использовать в каждом бурсте под AP. |
| Призыв силы (Evocation) | 2 мин (с талантом/глифом? Базовый 8 мин, талант Arcane Mastery? Нет, талант Improved Evocation нет у аркана. КД 8 мин? Нет, в 3.3.5 базовый КД Evocation = 8 минут. Но есть талант Master of Elements не влияет. Есть Глиф Evocation? Нет. КД 8 минут. Ждите, в 3.3.5 у Аркана нет таланта на уменьшение КД Эвокации. Использовать строго на КД, когда мана < 20-30%. | Восстановление маны. Кастать когда мана низкая. Можно прервать за 1-2 тика, если нужна срочно манна. Не кастать под уроном (прервет). |
| Манаовый камень (Mana Gem) | 2 мин (общий КД с зельем маны? Нет, отдельный) | Использовать на КД, когда потеря маны > 20к. Не копить на «пожарный». |
| Зеркальное изображение (Mirror Image) | 3 мин | Дополнительный DPS (петы бьют за вас). Использовать ПЕРЕД пулом (препот) или в начале бурста. Не используйте под АОЕ уроном босса (петы умрут мгновенно). Дают небольшой трет — осторожно на пуле. |
Аддоны и UI (Рекомендации)
- WeakAuras 2 / Power Auras Classic: Обязательно. Трекать: стаки AB (1-4), проки AM (Arcane Potency / 4пц T10), КД AP/IV/PoM, время действия баффов (Black Magic, Potion, Heroism), уровень маны (проценты).
- Quartz / AzCastBar: Кастбар с латенцией (красная зона), критично для отмены каста AB на 4 стаке под AM прок или для идеального прерывания Evocation.
- OmniCC / tullaCC: Таймеры КД на панелях действий.
- Deadly Boss Mods (DBM) / BigWigs: Таймеры фаз, энрейджей, способностей босса (для планирования маны и КД).
- Recount / Skada: Для анализа DPS, урона по целям, перехила маны (Mana Gained).
- MageManaBar / ArcaneHelper: Специализированные аддоны для арканмага (показывают оптимальное количество стаков AB в зависимости от маны).
Расовые способности (Racials)
- Тролль (Орда): Берсерк (Berserking), +20% скорости каста на 10 сек (3 мин КД). Лучшая раса для PvE DPS. Идеально встает в линию с AP/IV (КД 2/2.4 мин).
- Отрекшиеся (Орда): Воля Отрекшихся (Will of the Forsaken) — иммун к страху/сну/чарму. ПвП раса, в ПвЕ бесполезна для DPS.
- Эльф крови (Орда): Поток магии (Arcane Torrent) — восстановление ~6% маны (2 мин КД). Отличная раса для Аркана (дополнительная кнопка маны). +Крит (пассивка).
- Человек (Альянс): Человеческий дух (Human Spirit) — +3% духа (немного маны/сп). Каждый за себя (Every Man for Himself) — ПвП тринкет. Не дает DPS статов.
- Гном (Альянс): Расширяющее сознание (Expansive Mind) — +5% интеллекта. Лучшая раса Альянса для Аркана (Интеллект -> SP + Крит + Мана).
- Дреней (Альянс): Дар наару (Gift of the Naaru) — хил. Вера (Heroic Presence) — +1% хит группе. Топ для Альянса за хит-ауру (освобождает сокеты/чарки под SP/Хейст).
Типичные ошибки новичков (Checklist)
- Игнорирование Хита: 17% — это закон. Промахи по AB сбрасывают стаки? Нет, не сбрасывают, но теряете GCD, урон, ману и проки. Кап хит — приоритет №1.
- Спам ABx4 -> AM без прока: AM без прока стоит очень много маны и делает меньше урона, чем FB сброс. Кастуйте AM только по проку (Arcane Potency / 4пц T10) или в Бурсте под AP/IV.
- Прерывание Arcane Missiles: Даже с талантом Concentration (70% защиты) и Глифом, прерывание теряет 1-2 волны = потерю урона и маны. Стоите неподвижно.
- Неиспользование Frostbolt для сброса: Многие забывают про Глиф Frostbolt. ABx4 -> FB — это бесплатный (по мане) сброс стаков с хорошим уроном. Основа фазы консервации.
- Плохое управление маной: Уходить в ООМ за 30 сек до готовности AP/IV = потеря 30% DPS. Пейте зелье маны, используйте Mana Gem, Evocation заранее.
- Использование AP без IV: AP дает +30% урона, IV дает +30% скорости. Вместе они дают синергию (больше кастов за время AP). Раздельно — в 2 раза слабее.
- Плохое позиционирование: Аркан — стационарный кастер. Планируйте движение заранее. Используйте Blink, PoM, ArrBar, AM (прок) для покрытия движения.
- Игнорирование 4пц T10: Если у вас есть доступ к ногам 277 лвл (Twisted Dream) — оденьте их вместо ног T10. 4пц бонус — это ~5-10% DPS.
Особенности боссов ИКК (Icecrown Citadel) для Аркана
- Лорд Ребрад (Lord Marrowgar): Фаза «Костяной шторм» — движение. Используйте ArrBar, PoM+AB, AM(прок). На фазе «Хлыст» — стойте в мелее (если танк не против) для урона, но будьте готовы бежать.
- Леди Смерть (Lady Deathwhisper): Адды (Фанатики/Послушники) — АОЕ. Аркан слаб в АОЕ. Blizzard (если талант Improved Blizzard нет, слабо), Arcane Explosion (дорого). Фокус на боссе, адды добивают остальные. Фаза 2 — чистый синглтаргет, идеально для Аркана.
- Корабль (Gunship Battle): Движение, прыжки. ArrBar, PoM, AM. Стреляйте в магов/лучников с пушки/башни.
- Саурфанг (Deathbringer Saurfang): Чистый синглтаргет. БиС тринкет Dislodged Foreign Object дропает тут. Макс DPS, следите за маной на длинной битве.
- Путрицид (Festergut): Бафф «Газообразное раздувание» (Gas Spore) — +100% урона? Нет, это дебафф на рейд. На Путрициде важно: 3 вдыхания (Inhale Blight) = бафф урона босса. Аркан должен максимально забурстить под 3-м вдыханием (если жив) или просто держать ротацию. Сбрасывайте стаки ArrBar перед «Газовой бурей» (Gas Cloud) если нужно бежать.
- Кровожадный (Rotface): Движение (заражение, слизи). ArrBar / PoM / AM.
- Профессор Путрицид (Professor Putricide): Фаза 3, энрейдж, нужен максимальный DPS. Сохраняйте AP/IV/PoM/Зелье на фазу 3 (35-0%).
- Кровавый Совет (Blood Prince Council): Свитч таргетов. Киннегар (Keleseth) — танкует отрекшийся/воин в шарах. Валадар (Valanar) — кинетический удар. Талдарам (Taldaram) — огненный шар. Аркан бьет текущую цель. При смене цели — сбрасывайте стаки ArrBar на старую, начинайте AB на новой.
- Кровавая Королева Лана’тель (Blood-Queen Lana’tel): Дебафф «Сущность Кровавой Королевы», вы становитесь вампиром, битете по рейду. ВАЖНО: Под дебаффом вы наносите урон союзникам! Используйте ArrBar (мгновенный) или PoM+AB и перестаньте кастовать, пока не спадет дебафф или не убьете цель (если вы цель). Обычно арканы просят не давать им дебафф или дают в конце фазы.
- Синдрагоса (Sindragosa): Фаза 1 — ледяные блоки (движение/уклонение). Фаза 2 — «Ледяной дыхание» (Unchained Magic) — каст заклинаний накладывает дебафф, взрывающий рейд. Стратегия: Накапливайте стаки AB до 4, кастуйте ArrBar (сброс), ждите спада дебаффа, повторяйте. Не кастуйте AM (много тиков = много взрывов). Используйте Ice Block (Ледяная глыба) для сброса дебаффа/выживания.
- Король-лич (The Lich King): Фаза 1 — адды (Гули/Ворги/Шаманы) — АОЕ/Свитч. Фаза 2 — Валитры/Духи — движение, АОЕ. Фаза 3 — таргет + Всплеск (Vile Spirits), АОЕ. Фаза 4, Харвест Соул (Harvest Soul) — внутри Фростморна (DPS на душе). Аркан силен в Ф3 и Ф4 (внутри). Сохраняйте КД на Ф3/Ф4.
Аркановый маг в 3.3.5a — это спец для тех, кто любит высокий skill ceiling, управление ресурсами и гигантские цифры урона в бурсте. Ключ к успеху — это не просто нажатие кнопок, а планирование маны на 2-3 минуты вперед, идеальная синхронизация Arcane Power + Icy Veins + Heroism + Potion и дисциплина в использовании Frostbolt для сброса стаков в фазе консервации.
Помните совет с форума WowCircle: «В бисе иметь 4т10 кроме ног» и качать только таланты, дающие DPS. Наберите 17% хита, соберите хейст, наденьте 4пц T10 с офф-сет ногами, настройте WeakAuras под проки AM и стаки AB — и вы станете тем самым Арканмагом, которого боятся танки (агро) и любят рейдлидеры (DPS).
Удачи в Ледяной Короне! Пусть ваша мана никогда не заканчивается, а криты всегда летит по 40к+!