В мире Dungeons & Dragons 5e колдун (warlock) получает свою мощь благодаря договору с потусторонним покровителем. Эта связь определяет не только список доступных заклинаний‚ но и многие классовые особенности. Однако договор может быть нарушён – по воле покровителя‚ из‑за действий персонажа или по стечению обстоятельств. Вопрос‚ который часто задают игроки и мастеры: что остаётся у колдуна‚ когда его покровитель больше не поддерживает его? Ниже подробно разбираем‚ какие способности сохраняются‚ а какие исчезают.
Что именно представляет собой «связь с покровителем»
Связь – это не просто метафорическое понятие‚ а механическая часть класса:
- Патрон‑специфические заклинания – список расширенных заклинаний‚ которые колдун получает от своего покровителя (например‚ hellish rebuke у адского покровителя или entangling vines у феи).
- Дар покровителя (Patron Gift) – уникальная способность‚ получаемая на определённом уровне (1‑го‚ 6‑го‚ 10‑го и 14‑го уровней).
- Пактус‑боон (Pact Boon) – выбор оружия‚ щита или книги‚ который также связан с договором.
- Эльдрические призывы (Eldritch Invocations) – хотя многие из них выбираются свободно‚ некоторые привязаны к конкретному покровителю (например‚ Gift of the Ever-Living Ones у небесного покровителя).
Все эти элементы напрямую зависят от существования действующего договора. При его разрыве механика класса предписывает‚ что покровитель больше не дарует свою силу.
Что теряется при разрыве связи
Согласно официальным источникам (Player’s Handbook‚ стр. 108; комментарии в сети) при нарушении договора колдун лишается:
- Всех патрон‑специфических заклинаний‚ которые он получал благодаря покровителю.
- Даруемой силы покровителя – это включает в себя патрон‑дар и любые бонусы‚ напрямую связанные с покровителем (например‚ сопротивление урону‚ временные хиты‚ способности к управлению существами).
- Если оружие или другой предмет был материализован между измерениями в момент разрыва‚ он может появиться у ног колдуна (как указано в источнике: «Оружие материализуется у Ваших ног‚ если в момент разрыва связи оно находилось между измерениями»). В остальном же pact‑boon может перестать функционировать как магический предмет.
- Некоторые эльдрические призывы‚ которые прямо требуют наличия покровителя (например‚ Voice of the Chain Master требует связи с феей или архифеей).
Таким образом‚ основная магическая «подпитка» от покровителя исчезает.
Что сохраняется у колдуна после потери покровителя
Даже лишённый покровительской поддержки‚ колдун остаётся полноценным персонажем класса. Сохраняются следующие способности:
Основные классовые черты
- Кости хитов (Hit Dice) и базовый бонус к владению – они не зависят от покровителя.
- Владение лёгкой бронёй‚ простым оружием и щитом (если выбрано соответствующее pact‑boon).
- Спасброски Мудрости и Харизмы – остаются неизменными.
Колдовство (Spellcasting) – базовая магия
Колдун использует pact magic‚ а не заклинания‚ полученные от покровителя. Даже без патрона он сохраняет:
- Слоты заклинаний (их количество и уровень определяются уровнем колдуна‚ а не покровителем).
- Заговоры (cantrips) – например‚ eldritch blast‚ который является фундаментальной способностью класса и не требует покровителя.
- Заклинания из списка колдуна (например‚ hex‚ curse‚ armor of agathys) – они доступны независимо от покровителя‚ если колдун выучил их при повышении уровня.
Эльдрические призывы‚ не зависящие от покровителя
Большинство призывов выбираются свободно из общего списка и не требуют покровителя. Примеры:
- Agonizing Blast – добавляет модификатор Харизмы к урону eldritch blast.
- Misty Visions – позволяет создавать иллюзии без затрат слотов.
- Book of Ancient Secrets – даёт возможность ритуала из любой книги заклинаний.
- One with Shadows – позволяет становиться невидимым в слабом освещении.
Эти способности остаются активными‚ потому что они являются результатом личного обучения и тренировок колдуна‚ а не дара покровителя.
Pact Boon (в ограниченной форме)
Если pact‑boon был выбран как Pact of the Chain‚ Pact of the Blade или Pact of the Tome‚ то:
- Сам факт наличия призываемого существа‚ оружия или книги сохраняется – колдун всё ещё может призывать своего фамильяра‚ создавать своё оружие или использовать свою книгу теней.
- Однако любые специальные свойства‚ предоставленные покровителем через это боон (например‚ Thirsting Blade от покровителя‑меча или Gift of the Ever-Living Ones от небесного покровителя)‚ могут быть потеряны.
- Если оружие было материализовано между планами в момент разрыва‚ оно появится у ног колдуна (как указано в источнике). После этого колдун может продолжить пользоваться им как обычным магическим оружием‚ но без дополнительных бонусов покровителя.
Харизма как основная характеристика
Колдун продолжает использовать свою Харизму для определения силы заклинаний‚ спасбросков и многих классовых особенностей. Эта характеристика не зависит от покровителя.
Владение навыками и инструментами
Навыки‚ полученные при выборе фона и расы‚ а также владение инструментами (например‚ набором алхимика или набором для воровства) остаются неизменными.
Практические примеры из игры
Ниже несколько типичных ситуаций‚ которые помогут мастеру и игроку понять‚ что именно меняется после разрыва договора.
Пример 1: Колдун‑адский покровитель (The Fiend)
- Потеря: Dark One’s Blessing (временные хиты при снижении до 0 HP)‚ Dark One’s Own Luck (бонус к спасброскам)‚ адские заклинания (burning hands‚ fireball).
- Сохранение: eldritch blast с Agonizing Blast‚ набор эльдрических призывов (например‚ Misty Visions‚ Book of Ancient Secrets)‚ базовые слоты заклинаний‚ hit dice‚ владение лёгкой бронёй.
Пример 2: Колдун‑фея (The Archfey)
- Потеря: Fey Presence (очарование/пугание)‚ Misty Escape (невидимость при падения до 0 HP)‚ феерические заклинания (faerie fire‚ sleep).
- Сохранение: eldritch blast‚ любые выбранные эльдрические призывы не связанные с феей (например‚ Eldritch Spear‚ Ascendant Step)‚ pact‑boon (если он не был напрямую дан покровителем)‚ базовые магические способности.
Пример 3: Колдун‑великий старый один (The Great Old One)
- Потеря: Awakened Mind (телепатия)‚ Entropic Ward (защита от атак)‚ заклинания старого одного (detect thoughts‚ clairvoyance).
- Сохранение: eldritch blast‚ выбранные призывы (One with Shadows‚ Whispers of the Grave)‚ базовые слоты заклинаний‚ hit dice.
Из этих примеров видно‚ что основная боеспособность колдуна (eldritch blast + выбранные призывы) часто остаётся почти unchanged‚ тогда как специфические бонусы покровителя исчезают.
Советы для игроков и мастеров
Если в вашей кампании планируется разрыв договора‚ полезно учесть следующее:
- Обсудите с мастером‚ какие именно способности зависят от покровителя. Обычно это перечислено в описании патрона в Player’s Handbook или в дополнительных источниках (например‚ Xanathar’s Guide to Everything).
- Сохраните лист персонажа с базовыми характеристиками. При потере покровителя вам понадобится только пересчитать доступные заклинания и призывы‚ а не переделывать весь лист.
- Рассмотрите рольплей‑возможности; Потеря покровителя может стать драматическим поворотом: колдун ищет нового патрона‚ пытается восстановить старый договор или полагается исключительно на свою собственную мощь.
- Если вы хотите сохранить некоторые покровительские способности‚ обсудите с мастером домашние правила. Например‚ разрешить сохранять один патрон‑дар как «остаточную энергию» или позволить колдуну выучить потерянное заклинание через обучение (требует времени и золота).
- Помните про pact‑boon. Оружие‚ которое материализовалось между планами‚ может стать интересным сюжетным элементом – возможно‚ оно теперь обладает собственной волей или проклятием.
Потеря связи с покровителем у колдуна в D&D 5e приводит к исчезновению всех способностей‚ напрямую дарованных этим покровителем: патрон‑специфические заклинания‚ даруемая сила‚ определённые эльдрические призывы и иногда уникальные свойства pact‑boon. Однако фундаментальные черты класса – базовая магия pact magic‚ eldritch blast‚ выбранные эльдрические призывы‚ hit dice‚ владение бронёй и оружием‚ навыки и характеристика Харизмы – остаются доступными. Это делает колдуна достаточно resilient (даже без покровителя опасным противником и интересным персонажем для дальнейшего развития‚ будь то поиск нового патрона‚ самостоятельное освоение магии или reliance на собственную смекалку и навыки.
Таким образом‚ ответ на вопрос «Какие способности сохраняются у колдуна при потере связи с покровителем» выглядит следующим образом:
- Сохраняются: базовое колдовство (слоты и заговоры)‚ eldritch blast и любые выбранные эльдрические призывы не связанные с покровителем‚ hit dice‚ владение лёгкой бронёй/простым оружием/щитом (если выбрано)‚ навыки‚ характеристика Харизмы‚ pact‑boon в базовой форме (призыв фамильяра‚ оружия или книги).
- Теряются: патрон‑специфические заклинания‚ даруемая сила покровителя (патрон‑дар и связанные бонусы)‚ эльдрические призывы‚ требующие покровителя‚ и любые уникальные свойства‚ полученные через покровителя.
Понимание этой границы помогает игрокам принимать осознанные решения в игре‚ а мастерам – создавать захватывающие сюжетные повороты‚ не нарушая баланс класса.