Правила ритуалов призывания в игре

Узнайте, как заказать ритуал у мага на аукционе Лавкрафта. Секреты магии, цены и риски призыва в одном гиде.

В игровом процессе, основанном на механике «Лавкрафтианского аукциона» и подобных ролевых системах, обращение к магу (жрецу) за совершением ритуала призывания — это сложное действие, регламентированное строгими правилами. Ниже подробно описаны все аспекты, которые должен знать игрок, заказывающий или выполняющий ритуал, основанные на официальных правилах магии.

Кто может совершать ритуалы?

В игре существует четкое разделение на роли, определяющее доступ к магии:

  • Маги (Жрецы), основные исполнители. Игроки, выбравшие стезю магии, начинают игру с набором ритуалов призывания. Количество стартовых заклинаний определяется мастерской группой индивидуально для каждого игрока.
  • Обычные люди (не маги) — ограниченный доступ. Они могут попытаться совершить ритуал только при наличии свитка (пергамента) призывания.

Фундаментальные ограничения магии

Прежде чем заказывать или начинать ритуал, необходимо учесть жесткие временные и количественные рамки:

  • Время действия: Магия может быть применена только ночью. Днём магические действия невозможны.
  • Лимит за ночь (Маги/Жрецы): Жрец может совершить не более 3 ритуалов призывания в течение одной ночи (любых, в любом сочетании).
  • Лимит за ночь (Обычные люди): Немаг может совершить только 1 ритуал за ночь (при наличии свитка).
  • Хранение: Одновременно на руках может находиться любое количество заклинаний (свитков), ограничений на инвентарь нет.

Цена магии: Урон и расходники

Любое обращение к силам Призвания имеет свою цену, которая вносится в паспорт персонажа:

Для Мага (Жреца):

  • 1 очко Психического урона (потеря Рассудка) за каждый совершенный ритуал, независимо от результата.

Для Обычного человека:

  • 1 очко Психического урона (Рассудок) + 1 очко Физического урона (Здоровье) за попытку призыва.

Важно: Урон наносится за попытку. Даже если ритуал не удался (ошибка в жесте, слове или печати), очки урона списываются, а попытка засчитывается в лимит ночи.

Анатомия Ритуала: Из чего состоит заклинание

Каждое заклинание фиксировано на пергаменте (свитке) призывания и состоит из трех обязательных элементов. Для успешного призыва их нужно воспроизвести верно, четко, без запинок:

  1. Имя Духа (например, Имена Нуга — наиболее известные и относительно благодетельные сущности).
  2. Слово призывания (специфическая формула власти).
  3. Жест и Печать: Жрец складывает пальцы особым образом (Жест) и рисует ими в воздухе Печать (образец изображен на пергаменте).

Особенность расшифровки: Имя Духа и/или Слово призывания на пергаментах могут быть зашифрованы алфавитом Акло. Игроку необходимо расшифровать их заранее. Часть Имен может быть известна магам сразу (по решению мастерской). Во время ритуала можно смотреть в пергамент, но выполнение «по памяти» считается более мастерским.

Процедура заказа и проведения ритуала (Пошагово)

Если вы заказываете ритуал у мага или выполняете его сами, алгоритм действий следующий:

  1. Наличие свитка: У исполнителя на руках должен быть пергамент призывания.
  2. Подготовка (Расшифровка): Имя Духа и Слово призывания расшифрованы (если были на Акло).
  3. Момент истины: Наступает игровая ситуация, требующая призыва.
  4. Исполнение: Маг произносит Имя Духа и Слово Призывания, показывает Жест и рисует Печать в воздухе.
  5. Результат:
    • Успех: Все элементы воспроизведены верно -> Дух призван, эффект вступает в силу.
    • Провал: Допущена ошибка в любом элементе -> Призывание не удалось, Дух не пришел.
  6. Последствия (Обязательно):
    • Свиток (пергамент) сгорает / уничтожается (возвращается мастерской или утилизируется), если в тексте заклинания не сказано иного. Заклинания одноразовые.
    • Слот заклинания считается использованным в момент произнесения Имени, Слова и изображения Печати.
    • Игрок отмечает в паспорте потерю Рассудка (и Здоровья, если обычный человек).

Правила повторного использования и «Слоты»

  • Свиток сгорает после любой попытки (успешной или нет).
  • Если у мага остались неиспользованные «слоты» на ночь (например, он совершил только 1 из 3 ритуалов), и он обнаружит аналогичный свиток (или иной, которого нет в его наборе, но допустимый мастерской), он может заменить пустой слот и произнести заклинание повторно (призвать того же духа снова).
  • Общее количество ритуалов за ночь для мага не может превышать 3.

Чек-лист для заказчика (клиента мага)

Если вы просите мага совершить ритуал за вас (передаете ему свиток или просите использовать его личный набор):

  • Убедитесь, что сейчас Ночь.
  • Проверьте, не исчерпал ли маг свой лимит (3 ритуала за ночь).
  • Подготовьтесь к тому, что маг получит 1 Псих. урон (если он согласен рискнуть за вас).
  • Если ритуал совершаете вы сами (немаг), будьте готовы получить 1 Псих. урон + 1 Физ. урон.
  • Проверьте читаемость пергамента: известны ли Имя и Слово (расшифровывали ли Акло)?
  • Помните: свиток сгорит в любом случае. Не тратьте редкие заклинания на проверку «сработает ли жест».
  • После ритуала требуйте от мага (или вносите сами) отметку в паспорт персонажа об уроне и списании свитка.

Ключевые моменты, которые нельзя забывать

«ВНИМАНИЕ! Обычные люди (не маги) также могут попробовать свои силы в магии ⎼ если у них есть свиток призывания… Они могут совершить 1 ритуал призывания за ночь, однако получают 1 очко психического урона 1 очко физического урона».

«Независимо от того, сработало призывание или нет, свиток сгорает… Таким образом, заклинания являются одноразовыми».

«Слот заклинания считается использованным, когда произнесено Имя, Слово и изображена Печать».


Данная статья основана на правилах магии из игровой системы (источник: VK @lovecraftauction). Все механики (урон, лимиты, алфавит Акло, Имена Нуга) применимы исключительно в рамках данной ролевой игры. Мастерская группа сохраняет за собой право вносить изменения в наборы заклинаний и правила для конкретных игроков.