В мире магии существуют строгие адепты огненных шаров, мрачные некроманты и бдительные хранители древних тайн. А существуют веселые колдуны — те, кто считает, что лучший способ разобраться с демоном — заставить его смеяться до потери сознания, а портал в иное измерение открыть ключом от несуществующей двери. Их гримуары не пылятся на полках — они липнут от газировки, пахнут попкорном и излучают легкий аромат хаоса.
Глава 1: Философия «Ха-ха-ха» вместо «Абра-кадабра»
В отличие от колдунов ДнД, которые оптимизируют свои слоты под Eldritch Blast и Counterspell (как советуют гайды вроде «Лучшие заклинания для колдуна в ДнД»), веселый колдун выбирает путь Элдрич-бластера-пулемета-из-конфетти.
По преданию, переданному через тринадцать поколений королев волшебного мира Мьюни (да-да, та самая Магическая книга заклинаний с ISBN 978-5-04-098808-2), истинная сила не в уничтожении врага, а в том, чтобы заставить его забыть, зачем он пришел воевать. Рецепты пирогов с древесными камнями и «веселым песком» работают надежнее любого Suggestion;
Принципы веселого колдунства:
- Экономия маны: Смех восполняет слот 1-го уровня быстрее, чем короткий отдых.
- Отсутствие соматических компонентов: Вместо жестов — танец «маленького уточки» или джаз-хендс.
- Вербальный компонент: Обязательно содержит каламбур, плоскую шутку или звук «Бууу!».
Глава 2: Топ-10 заклинаний для ежедневного хаоса
Вот список заклинаний, которые вы не найдете в Полной книге заклинаний для любых целей. 1000 и 1 заклинание для современных ведьм Кассандры Изон, но которые обязательно есть в кармане халата веселого колдуна.
-
«Ветряной смех» (Giggle Gust)
Улучшенная версия «Ветряного сглаза» из вселенной Гарри Поттера. Вместо потока ветра из палочки выстреливает поток заразительного хохота. Цель должна пройти спасбросок Мудрости (СЛ 14), иначе падает в истерику на 1d4 раунда. При этом враг не теряет действия — он просто не может встать от смеха, удерживаясь за бока.
Компоненты: Перышко (обязательно щекотать им себя за ухо).
-
«Левитация достоинства» (Leviosa Dignitas)
Пародия на Wingardium Leviosa. Поднимает в воздух не предметы, а пафос цели. Король, дракон или лорд-лич внезапно начинает паренить в 30 см от пола в позе супермена, издавая звуки удивленного пискляка. Концентрация — до тех пор, пока колдун не перестанет смеяться.
-
«Магическая рука: Версия «Ты сам смотри» (Mage Hand: DIY Edition)
Призывает призрачную руку, которая не несет предметы, а беззаботно жонглирует ими, делает «косу» за ухом цели или незаметно приклеивает табличку «Объясни мне жизнь» на спину босса данжа.
-
«Иллюзия: Счет на ужин» (Major Image: The Check)
Создает идеальную иллюзию счета в ресторане у врага в кармане. Сумма всегда с завышенными чаевыми и позицией «Пиво для невидимки — 500 зм». Вызывает панику и желание сбежать работать наемником.
-
«Полиморф: Резиновая курица» (Polymorph: Rubber Chicken)
Классика жанра. Превращает страшного монстра в писклящую резиновую курицу. Статы курицы: 1 ХП, Скорость 20 фт, Атака «Писк» (1d4 психического урона от стыда); Длительность: 1 час или пока кто-то не надавит на неё слишком сильно.
-
«Зона правды: Только комплименты» (Zone of Truth: Compliments Only)
В радиусе 15 футов существа могут говорить только комплименты друг другу. «Твои рога великолепно смотрятся на твоем черепе, лорд Баал!» — «А твоя агония смерти звучит как симфония, смертный!» Идеально для переговоров с демонами.
-
«Огненный шар: Вкус Клубники» (Fireball: Strawberry Flavor)
Взрывается с уроном 8d6, но вместо жара — липким клубничным вареньем. Враги получают состояние «Липкий» и «Вкусно пахнущий». Не работает на нежить (они безвкусны).
-
«Контрзаклинание: «Ну-ка, повтори!» (Counterspell: Say That Again)
Не отменяет заклинание врага, а заставляет его повторить вербальный компонент на высоком голосе с مسرной интонацией. Если враг ошибся, заклинание проваливается, а все вокруг аплодируют.
-
«Невидимость: Только для проблем» (Invisibility: Problems Only)
Делает невидимыми не колдуна, а все его проблемы, долги и невыполненные квесты на 10 минут. Дает преимущество на проверки Харизмы, потому что вы выглядите невероятно расслабленным.
-
«Желание: «Хочу, чтобы все были счастливы» (Wish: Happy Ending)
Самое опасное заклинание. Выполняет желание буквально: все становятся счастливыми, лежат на траве и смотрят на облака. ББЕГ (Главный Злодей) уходит на пенсию, открывает пекарню. Кампания заканчивается на 5 уровне раньше. Мастер игры имеет право ударить вас кубиком d20 по лбу.
Глава 3: Псевдодракон — лучший фокус-покус
Вспомните описание колдуна из правил ДнД: «Молодой эльф в золотых деждах, с псевдодраконом, свернувшимся у него на плече…» У веселого колдуна псевдодракон — не просто фамильяр, а соавтор шуток.
- Он хихикает телепатически, когда вы кастуете «Ветряной смех».
- Может polymorphиться в шарик для джеглинга.
- Его яд вызывает не сон, а неконтролируемое желание рассказать анекдот.
- Служит живым детектором «скучных НПС» — шипит на тех, у кого нет чувства юмора.
Совет: Кормите его конфетти и мечтами о полете. Не кормите после полуночи — начнет пускать пузыри из мыла, которые взрываются смехом.
Глава 4: Как создать своего веселого колдуна (Билд для ДнД 5e / One D&D)
Если вы хотите принести этот хаос за стол, вот краткий чек-лист:
Патрон: Архфея «Принц Пирожков» или Великий Клоун Дальнего Предела
Дает доступ к списку заклинаний: Tasha’s Hideous Laughter (Смешной хохот Таши), Otto’s Irresistible Dance (Неустоимый танец Отто), Major Image, Modify Memory (Замена памяти на мем).
Воплощения пакта (Pact Boons):
- Клинок Пакта: Надувной молот (1d6 дробящий + смех при крите).
- Книга Теней: Комикс про приключения вашего псевдодракона.
- Талисман Пакта: Резиновый куриный ключик, открывающий любые двери (иногда в никуда).
Мистические тайны (Eldritch Invocations):
- Beast Speech: Говорить с животными, чтобы шутить про белок.
- Mask of Many Faces: Disguise Self по воле. Идеально для притворения статуей, когда вы провалили проверку Скрытности.
- Whispers of the Entity: Шепчет цели самые нелепые сплетни о её маме.
Глава 5: Этикетка веселого колдуна (или как не убить партию)
Магия веселья — это ответственность. Соблюдайте Кодекс Хаотичного Добра:
- Не кастуй «Полиморф: Курица» на Танка, когда он держит агро босса. Если только у курицы нет класса Барбара.
- Не заменяй компоненты материальные на шутки, если Мастер требует строгого учета ресурсов (хотя палочка из прецеля — валидный фокус).
- Всегда оставляй выход. Иллюзия «Стены из марشمэллоу» должна быть съедобной.
- Помни: Цель — веселье всего стола, а не только твоё. Если жрец не смеется — ты провалил проверку Выступления.
Волшебство, это серьезное дело. Но магия веселого колдуна — это серьезное дело, сделанное несерьезно. Как гласит древняя запись в той самой книге королевы Мьюни: «Если ты не можешь заставить демона смеяться, заставь его плакать… от смеха. А потом предложи пирог с веселым песком».
Итак, наполните карманы конфетти, наденьте шляпу с звонком и идите творить хаос. Мир слишком серьезен, чтобы не быть немного магически неадекватным.
P.S. Если вы нашли это заклинание в книге, поздравляю, вы только что прочитали его вербальный компонент. Смех +1 к Харизме на 1 час. 🎭✨
Статья подготовлена на основе лора вселенной «Звезда против сил зла», правил D&D 5e, фольклора Гарри Поттера и личного опыта выживания в партиях с бардами. Дата актуальности: .