Выбор между Багрянцем (Crimson) и Порчей (Corruption) — одно из первых стратегических решений в мире Terraria. Хотя генерация мира обычно навязывает один из вариантов (с шансом 50/50), понимание различий критически важно для эффективного прокача класса Маг, особенно на стадиях Пре-хардмода и начала Хардмода. В этой статье мы подробно разберем, что выгоднее чародею: икровую плоть или гниющие бездны.
Ключевые отличия: Обзор биомов
До входа в Хардмод биомы отличаются набором врагов, лутом и уникальными предметами для крафта.
Порча (Corruption), Классика темноты
- Мобы: Пожиратели душ (Eater of Souls), Пожиратели миров (Devourers), Черви (Worms).
- Босс: Пожиратель миров (Eater of Worlds), сегментированный червь.
- Ключевая руда: Демонит (Demonite).
- Уникальный биом Пре-хардмода: Яма (Chasm) с теневиками (Shadow Orbs).
Багрянец (Crimson) — Кровавая альтернатива (добавлена в 1.2)
- Мобы: Лицевые монстры (Face Monsters), Кровавые ползуны (Crimeras), Кровавые кнуты (Blood Crawlers), Геральды (Herplings — в Хардмоде).
- Босс: Мозг Ктулху (Brain of Cthulhu) — босс с фазами и клонами.
- Ключевая руда: Багровый тит (Crimtane).
- Уникальный биом Пре-хардмода: Пещеры с Сердцами Багрянца (Crimson Hearts).
Пре-хардмод: Экипировка Мага
Это самый важный этап, так как набор брони и оружия определяет вашу выживаемость и DPS до победы над Скелетроном.
Броня: Теневая (Shadow) vs Багровая (Crimson)
Теневая броня (Shadow Armor) — Порча
Крафтится из Демонита и Теневых чешуй;
- Сетовый бонус: +21% скорости передвижения.
- Статы (полный сет): 19 защиты, +20% урона магией (шлем), +80 маны (шлем), -15% расхода маны (нагрудник).
- Вердикт для Мага: Золотой стандарт Пре-хардмода. Шлем дает прирост урона и пул маны, а нагрудник экономит ману. Бонус скорости критически важен для кайтинга (kiting) боссов (Скелетрон, Пчелиная королева, Стены Плоти).
Багровая броня (Crimson Armor) — Багрянец
Крафтится из Багрового тита и Костной ткани.
- Сетовый бонус: Регенерация здоровья (+1 HP/сек, нарастает до +3 HP/сек при неподвижности).
- Статы (полный сет): 21 защиты, +6% урона (универсально), +100 маны (шлем), -10% расхода маны (нагрудник).
- Вердикт для Мага: Слабее Теневой. Регенерация полезна для выживания, но Маг должен избегать урона, а не танковать его. Потеря 14% урона по сравнению с Теневой броней (20% vs 6%) и отсутствие бонуса скорости делают этот сет субоптимальным для чистого DPS. Зато он универсален для гибридных билдов.
Оружие Пре-хардмода
| Предмет | Источник | Оценка для Мага |
|---|---|---|
| Вайш (Vilethorn) / Клык вампира (Vampire Knives — нет, это Хардмод) | Сферы Тени (Порча) | Вайш — топовое оружие ранней игры. Проходит сквозь стены, наносит урон множеству сегментов червей/боссов. Идеален для фарма Пожирателя Миров и Скелетрона. |
| Кровавый кнут (The Rotted Fork) / Кровавый клинок (Blood Butcherer) | Сердца Багрянца (Багрянец) | Копье с отбрасыванием. Хорошо для защиты от наземных мобов, но бесполезно против летающих боссов (Скелетрон, Пчелиная королева). |
| Мушкет (Musket) / Убойная винтовка (The Undertaker) | Сферы/Сердца | Ружья. Не для Мага. |
| Шаровая пушка (Ball o’ Hurt) / Мясной шар (Meatball) | Боссы / Руда | Ближний бой. Не для Мага. |
| Книга заклинаний: Проклятие (Book of Skulls) / Магическая книга (Magic Missile? Нет, она в данжах) | Крафт / Лут | В Порче крафтится Книга черепов (Book of Skulls) из костей и книги, хорошее раннее магическое оружие с пробиванием. В Багрянце прямого аналога нет. |
Хардмод: Новые горизонты и Ихор
После победы над Стеной Плоти мир меняется. Появляются новые руды, мобы и предметы. Здесь баланс сдвигается в пользу Багрянца.
Ключевой ресурс: Ихор (Ichor)
Эксклюзив Багрянца. Выпадает с мобов Подземного Багрянца (Ichor Sticker, Tainted Ghoul и др.).
- Ихоровые снаряды (Ichor Bullets/Arrows/Flasks): Накладывают дебафф «Ихор» (-15/20 к защите врага).
- Золотой Ихор (Golden Shower) — ТОП-1 вспомогательное оружие Мага. Наносит урон, проходит сквозь врагов и накладывает дебафф Ихора на 10+ секунд.
- Значение: Снижение брони врага на 20 единиц эквивалентно огромному приросту DPS (около 15-25% реального урона) против боссов с высокой защитой (Плантера, Голема, Дух Древних, Лунный Лорд).
Важный нюанс: Ихор можно перенести в мир с Порчей. Если у вас мир с Порчей, вы можете создать второй мир с Багрянцем, зафармить Ихор/Золотой Ихор и принести их в основной мир. Однако нативное наличие Багрянца позволяет фармить Ихор пассивно во время исследования Подземелья и битв с боссами Хардмода.
Броня Хардмода (Ранняя стадия: Кобальт/Мифрил/Адамантит/Титан)
Здесь разница минимальна. Рецепты брони идентичны по статам, меняется только визуал и рецепт (Багровый тит vs Демонит для «базовой» руды, но в Хардмоде используются новая руда).
Важно: Адамантитовая/Титановая броня Мага дает сетовый бонус «Магическая защита» (щит, поглощающий удар). Это лучший сет до Спектральной брони.
Спектральная броня (Spectre Armor) — Конец игры Мага
Крафтится из Эктоплазмы и Спектральных слитков (из руды Хлорофит + Эктоплазма). Не зависит от биома мира.
- Кпюшон (Hood): +60 маны, +15% урона, +5% крит. шанс, -15% расход маны. Сетовый бонус: Магические атаки лечат игрока. (Нерфено в 1.4: лечение уменьшено, не работает на магических уронах от миньонов/часов).
- Маска (Mask): +100 маны, +15% урона, +5% крит. Сетовый бонус: Удвоение урона следующей атаки после получения урона (кулдаун 30 сек).
Оба варианта топовые. Кпюшон для фасеранка/выживания, Маска для спидранов/боссов, где не берешь урон.
Сравнение мобов и фарма в Хардмоде
Подземная Порча
- Мобы: Мимики (Corrupt Mimic), Мимики-разъедатели (Corruptor — летядергадят слизью), Пожиратели миров (World Feeder), Пожиратели душ (усиленные).
- Лут: Проклятое пламя (Cursed Flame) — дебафф горения, не гасится водой. Книга проклятого пламени (Cursed Flames / Golden Shower аналог? Нет, это Golden Shower в Багрянце). В Порче выпадает Книга проклятого пламени (Book of Cursed Flames / Crystal Storm? Нет). Основной уникальный дроп, Проклятое пламя (Cursed Flames) для крафта Книги проклятого пламени (Cursed Flames spell) и Огненного кнута (Flame Whip).
- Мимик Порчи: Дропает Пушку Дада (Dart Pistol) (для Ренджера), Проклятое пламя.
Подземный Багрянец
- Мобы: Геральды (Herplings) — быстрые, прыгающие, наносят много урона. Кнуты (Floaty Gross), Мимики Багрянца (Crimson Mimic), Клетки (Clingers).
- Лут: Ихор (Ichor) — см. выше; Красная пыль (Red Dust? Нет).
- Мимик Багрянца: Дропает Жизнекрадущий клинок (Vampire Knives) — лучшее оружие для выживания ближнего боя (вторичный слот для Мага при фасеранке), Золотой Ихор (Golden Shower) — обязательный предмет для Мага.
Стратегия «Два мира» (Meta-решение)
Поскольку в одном мире (до 1.4.4/1.4.5 с семенами) может быть только один биом зла, опытные маги используют стратегию второго мира:
- Основной мир: Создаете с Порчей. Получаете Теневую броню, Вайш, легко фармите Пожирателя Миров. Проходите Пре-хардмод максимально эффективно.
- Второй мир (Фарм-мир): Создаете с Багрянцем (или используете сид, где он есть). Заходите туда персонажем из основного мира в Хардмоде.
- Действия во втором мире: Сразу идете в Подземный Багрянец. Фармите Ихор и убиваете Мимика Багрянца за Золотой Ихор (Golden Shower) и Vampire Knives.
- Результат: У вас лучшая броня Пре-хардмода (Теневая) + лучшее вспомогательное оружие Хардмода (Золотой Ихор) + лучший дебафф (Ихор).
Семена миров (World Seeds) — Современный подход (1.4+)
В версиях 1.4+ появились специальные сиды, позволяющие иметь оба биома в одном мире:
- Сид:
drunk world(или05162020), «Мир пьяницы». Генерирует и Порчу, и Багрянец одновременно (обычно по разные стороны от центра). Идеальный выбор для Мага: не нужно переключать миры, всё под рукой. - Сид:
not the bees, Пчелиный мир, но биом зла только один (рандом). - Сид:
celebrationmk10— Юбилейный мир, тоже имеет оба биома зла в увеличенных размерах.
Рекомендация: Если начинаете новый прохождение — используйте сид drunk world. Это снимает дилемму выбора раз и навсегда.
| Критерий | Порча (Corruption) | Багрянец (Crimson) | Победитель |
|---|---|---|---|
| Броня Пре-хардмода | Теневая (+20% урона, +скорость, +мана) | Багровая (+6% урона, реген HP) | Порча |
| Оружие Пре-хардмода | Вайш (Vilethorn) — пробивает стены, идеален vs боссов | Кровавый кнут — только наземные цели | Порча |
| Ключевой дебафф Хардмода | Проклятое пламя (DoT, не снижает защиту) | Ихор (-20 защиты) — критично для DPS | Багрянец |
| Ключевое оружие поддержки | Книга проклятого пламени (среднее) | Золотой Ихор (Golden Shower), Must Have | Багрянец |
| Сложность фарма мобов | Проще (летячие мобы предсказуемы) | Сложнее (Геральды очень агрессивны) | Порча |
Финальный вердикт
- Если играете на сиде
drunk worldилиcelebrationmk10: Проблема решена. Наслаждайтесь Теневой броней в Пре-хардмоде и Золотым Ихором в Хардмоде в одном мире. - Если обычный мир (выбор один):
- Для комфортного старта и скороранов: Выбирайте Порчу. Теневая броня + Вайш дают огромное преимущество до Стены Плоти.
- Для ленивого прокача без создания второго мира: Выбирайте Багрянец. Вы потеряете в DPS Пре-хардмода, но получите доступ к Ихору и Золотому Ихору нативно, что сильно упростит Хардмод (особенно Плантеру и Голема).
- Профессиональный подход (Meta): Создайте мир с Порчей как основной. Пройдите Пре-хардмод в Теневой броне. Создайте второй мир с Багрянцем (или зайдите на сервер/карту с Багрянцем) в Хардмоде, зафармьте Золотой Ихор и стэк Ихора. Перенесите в основной мир. Profit.
P.S. Не забывайте про Кластер хрусталей (Crystal Ball) (бафф «Чародейство» +10% урона магии) и Сердце звезды (Star in a Bottle) / Мана-цветок (Mana Flower) для управления маной. Биом зла, это только фундамент, но ваша сборка аксессуаров и знание паттернов боссов важны в 10 раз больше!
Статья актуальна для версии Terraria 1.4.4.9 (Labor of Love) и выше. Дата публикации: .